Suomen uusi rahapelilaki vahvistaa erillisen B2B-lisenssijärjestelmän peliohjelmistotoimittajille. B2B-lisenssejä voi hakea heinäkuusta 2027 alkaen, ja vuodesta 2028 alkaen operaattorit saavat käyttää vain lisensoitujen toimittajien ohjelmistoja. Kyseessä on merkittävä muutos, joka koskee käytännössä kaikkia Suomen rahapelimarkkinalla toimivia teknologiatoimittajia.
Kun puhutaan Suomen rahapelimarkkinan avautumisesta, keskustelu pyörii yleensä operaattoreiden — eli B2C-toimijoiden — ympärillä. Mutta uusi rahapelilaki sisältää toisen, vähemmälle huomiolle jääneen muutoksen: erillisen lisenssivaatimuksen peliohjelmistotoimittajille.
Alexander Stubb vahvisti lain 16. tammikuuta 2026, ja B2B-lisenssijärjestelmä on osa samaa uudistuskokonaisuutta.
Mitä B2B-lisenssi tarkoittaa käytännössä
B2B-lisenssi vaaditaan kaikilta toimijoilta, jotka tarjoavat teknologiaa tai ohjelmistoja rahapelioperaattoreille Suomessa. Lain piiriin kuuluvat muun muassa vedonlyöntiohjelmistot, satunnaislukugeneraattorit, live-kasinopelien suoratoistoalustat, pelivalvontaohjelmistot sekä rahansiirtoihin käytettävät maksujärjestelmät.
Käytännössä tämä tarkoittaa, että esimerkiksi Evolution Gaming, NetEnt tai Pragmatic Play — jotka toimittavat pelejä ja alustoja kasinooperaattoreille — tarvitsevat Suomen B2B-lisenssin ennen kuin niiden ohjelmistoja voidaan käyttää Suomen lisenssijärjestelmän piirissä toimivilla sivustoilla.
Aikataulu on tiukka
Järjestelmä etenee kahdessa vaiheessa. Heinäkuussa 2027 B2B-lisenssin hakuprosessi käynnistyy samaan aikaan kun markkinat avautuvat B2C-operaattoreille. Pelivalmistajilla ja teknologiatoimittajilla on tämän jälkeen vuosi aikaa hakea lisenssi ja sopeutua uuteen sääntelyyn.
Heinäkuusta 2028 alkaen velvollisuus käyttää vain lisensoitujen ohjelmistotoimittajien tuotteita astuu voimaan täysimääräisesti. Vuodesta 2028 alkaen myös operaattori rikkoo lakia, jos se käyttää lisensoimatonta teknologiaa — vastuu ei ole enää pelkästään ohjelmistotoimittajalla.
Miksi tämä on tärkeää
B2B-lisenssivaatimus laajentaa valvonnan kattamaan koko peliketjun — ei vain kuluttajalle näkyvää pintaa. Tämä on linjassa esimerkiksi Britannian ja Maltan lisenssijärjestelmien kanssa, joissa teknologiatoimittajien vastuullisuus on keskeinen osa sääntelykehystä.
Suomen markkinalla tämä tarkoittaa, että pelkästään operaattorit eivät joudu viranomaistarkastelun alle. Myös satunnaislukugeneraattorien toimittajat, live-kasinoalustat ja maksujärjestelmät ovat vastuussa sääntelyn noudattamisesta.
Pienemmille tai uusille teknologiatoimittajille lisenssivaatimus voi olla haaste — hakemusten käsittelyajat, lisensointikustannukset ja tekniset vaatimukset voivat nostaa kynnystä Suomen markkinalle tuloon. Suurille kansainvälisille toimittajille, joilla on jo Britannian tai Maltan lisenssi, sopeutuminen on todennäköisesti vaivattomampaa.
Suomi rakentaa kaksitasoisen järjestelmän
Kokonaisuudessaan Suomen lisenssijärjestelmä rakentuu kahdelle tasolle: B2C-operaattorit palvelevat suoraan kuluttajia, B2B-toimittajat tarjoavat teknologiaa operaattoreille. Molemmilla on omat lisenssinsä, omat vaatimuksensa ja oma valvontansa.
Tavoite on selkeä: koko peliketju saman sääntelykaton alle heinäkuusta 2028 alkaen.
Lähteet: Rahapelilaki 10/2026 · Bird & Bird – ”Finland ending its online gambling monopoly in 2027” · Lexology – Finland gambling system reform
Kuva: amin khorsand on Unsplash